7 критических ошибок при заказе мобильного приложения — как не потратить бюджет впустую
Ошибки при заказе мобильного приложения могут стоить бизнесу времени, денег и репутации. Многие компании терпят неудачу уже на этапе выбора подрядчика или из-за непонимания ключевых процессов разработки.
Хотя в App Store и Google Play миллионы мобильных приложений, только малая часть из них приносит прибыль. Причина не в плохом дизайне или коде — роковые ошибки совершаются ещё до начала разработки.
За годы работы мы в Nomium проанализировали сотни кейсов и выявили 7 типичных ошибок, которые приводят к провалу. Хорошая новость — зная о них заранее, вы сможете избежать потерь и добиться успеха.
Почему большинство приложений не достигают целей
Большинство проектов мобильных приложений не достигают целей. В App Store и Google Play миллионы приложений, успешна только небольшая часть. Многие приложения скачивают несколько раз, получают плохие отзывы или не проходят модерацию.
Основные ошибки делают на этапе планирования
Ошибка №1: начинают разработку без технического задания
Что происходит без ТЗ
Многие заказчики думают, что достаточно сказать: «Хочу приложение как Uber для доставки цветов». Такое описание не даёт разработчикам понимания, что именно нужно сделать.
Типичная ситуация: владелец сети ресторанов хотел приложение для доставки еды: «Сделайте как в других приложениях — выбрал блюдо, оплатил, получил».
При уточнении деталей оказалось, что в «обычном» приложении доставки больше 40 функций: регистрация, каталог блюд, корзина, разные способы оплаты, отслеживание заказа, отзывы, бонусная программа, пуш-уведомления.
Результат: клиент не думал о половине функций. Изначальные планы пришлось пересматривать.
Как составить техническое задание
Хорошее техническое задание содержит:
Описание проекта
- Какую проблему решает приложение
- Кто будет им пользоваться
- Как приложение поможет бизнесу
Функции приложения
- Что пользователи смогут делать
- Как работает каждая функция
- Какие данные нужно хранить
Технические требования
- На каких устройствах должно работать
- Интеграции с сайтом или другими системами
- Внешние сервисы (платежи, карты, аналитика)
Дизайн
- Фирменный стиль
- Примеры приложений с понравившимся дизайном
- Особые требования к интерфейсу
В Nomium мы подготовили гайд по техническому заданию для мобильного приложения, который поможет ничего не упустить и правильно структурировать требования.
👉 Скачать шаблон ТЗ
⏰ Время на составление ТЗ: 2–3 недели
Ошибка №2: выбирают разработчиков только по цене
Почему дешёвая разработка обходится дороже
«Нашёл команду, делают в 3 раза дешевле остальных» — такие заказчики часто возвращаются через полгода с просьбой переделать проект.
Что скрывается за низкой ценой:
- Неопытные разработчики учатся на вашем проекте
- Плохое планирование — дают заниженную оценку ради заказа
- Проблемы с коммуникацией при работе с командами из других стран
- Отсутствие поддержки — после сдачи проекта команда исчезает
Классический пример: стартап заказал разработку мобильного приложения у фрилансеров по самой низкой цене. Через несколько месяцев получили продукт с критическими ошибками и нестабильной работой. Пришлось нанимать новую команду и фактически создавать приложение заново.
Как выбрать команду разработчиков

Ключевые критерии выбора команды
Ошибка №3: не изучают пользователей
Зачем нужны исследования
«Мы знаем своих клиентов» — опасная самоуверенность. Поведение людей в мобильных приложениях отличается от их привычек на сайте или в офлайне.
Особенности мобильного использования:
- Пользуются в разных ситуациях: дома, в транспорте, на работе
- Часто отвлекаются на звонки и уведомления
- Ожидают быстрой работы приложения
- Легко удаляют неудобные приложения
Показательный случай: команда разрабатывала приложение для записи к врачу. Заказчик считал, что основные пользователи — молодые мамы. Исследования показали: большинство — люди старше 45 лет, которые записывают не только себя, но и родителей.
Пришлось изменить подход: увеличить шрифты, упростить меню, добавить возможность управлять несколькими профилями.
Как изучить аудиторию
- Провести интервью с 10–15 потенциальными пользователями
- Изучить конкурентов и отзывы в App Store и Google Play
- Проанализировать поведение на сайте — как действуют мобильные пользователи
- Создать прототип и протестировать макеты основных экранов
⏰ Время на исследования: 1–2 недели
Ошибка №4: экономят на дизайне
Влияние дизайна на успех приложения
Дизайн определяет, будут ли пользователи возвращаться в приложение. Первое впечатление формируется за считанные секунды.
Статистика:
- 88% пользователей не возвращаются после плохого первого опыта
- Хороший дизайн увеличивает конверсию в 2–3 раза
- Качественный дизайн повышает оценки в App Store и Google Play
Пример: приложение такси имело низкую конверсию. Основные проблемы: серая кнопка заказа, сложный ввод адреса, отсутствие информации о времени ожидания. После редизайна функциональность осталась прежней, но показатели значительно выросли.
Стоимость исправления дизайна
Исправлять дизайн после запуска значительно дороже:
- Переписывается код интерфейса
Ошибка №5: пропускают этап тестирования
Что нужно тестировать
«Зачем тратить время на тестирование? Пользователи сами найдут ошибки» — опасная логика. На практике пользователи не ищут ошибки, а сразу удаляют приложение.
Мобильные приложения требуют тщательной проверки:
- Разные устройства — поведение на iPhone 8 и iPhone 16 Pro Max может отличаться
- Разные сценарии — плохой интернет, входящие звонки
- Производительность — скорость загрузки, расход батареи
- Безопасность — защита личных данных
⏰ Время на тестирование: 1–3 недели
Ошибка №6: забывают про маркетинг
ASO и продвижение
App Store Optimization делает приложение заметным в поиске мобильных сторов. Многие факторы ASO важно учитывать ещё на этапе разработки.
Ключевые элементы:
- Название приложения — главный фактор. В нём должны быть ключевые слова для поиска
- Иконка и скриншоты — первое, что видят пользователи. От них зависит решение: скачать приложение или пройти мимо
- Аналитика — без неё невозможно понять, как пользователи взаимодействуют с приложением
⏰ Время на настройку маркетинга: 1–2 недели
Ошибка №7: не планируют поддержку
Сколько стоит поддержка
Релиз приложения — это не конец проекта, а его начало. Любое приложение требует регулярной поддержки и развития.
Основные расходы:
- Исправление ошибок — даже протестированные приложения могут содержать баги
- Обновления ОС — адаптация под новые версии iOS и Android
- Серверы — хостинг, масштабирование, бэкапы
- Поддержка пользователей — ответы на вопросы и работа с отзывами
Поддержка требует постоянных вложений и обычно составляет значительную долю от первоначальной стоимости разработки ежегодно.
После релиза необходимо мониторить работу приложения, выпускать обновления, анализировать данные и заниматься продвижением.
⏰ Поддержка: непрерывный процесс
Как избежать ошибок: пошаговый план

Шаги подготовки и запуска без критических ошибок
- Цели и KPI: сформулировать бизнес-цели, метрики успеха, ограничения и риски.
- Бриф и ТЗ: зафиксировать функционал, роли пользователей, интеграции, нефункциональные требования.
- Исследования и прототип: интервью 10–15 пользователей, анализ конкурентов, кликабельный прототип ключевых сценариев.
- Дизайн-система: UI-кит, гайд по типографике и цветам, доступность, макеты основных экранов.
- Архитектура и стек: схема модулей, API-контракты, модель данных, план DevOps (CI/CD, окружения).
- План релизов и бюджет: roadmap по спринтам, приоритизация MVP, резерв на риски и поддержку.
- Разработка MVP: короткие итерации, код-ревью, автотесты, мониторинг производительности.
- Тестирование: устройства и ОС, офлайн/плохая связь, безопасность, нагрузка и энергопотребление.
- ASO и запуск: название, иконка, скриншоты, тексты сторонов, аналитика, чек-лист публикации.
- Поддержка и рост: цикл обновлений, работа с отзывами, A/B-эксперименты, развитие по данным.
Заключение: 6 правил успешной разработки
Создание мобильного приложения требует внимания к деталям на каждом этапе. Большинство неудач связано с ошибками в планировании.
Главные принципы успеха:
- Планируйте заранее — лучше месяц планировать, чем полгода исправлять
- Выбирайте команду по экспертизе, а не по цене — дешевле сразу заплатить профессионалам
- Инвестируйте в качественный дизайн — это основа успеха приложения
- Обязательно тестируйте приложение — пользователи не прощают багов
- Планируйте маркетинг заранее — отличное приложение может остаться незамеченным
- Готовьтесь к поддержке — без неё продукт не развивается
Лучше потратить больше времени на подготовку, чем исправлять ошибки за большие деньги.
Оцени эту статью!

Оставьте свой комментарий