7 критических ошибок при заказе мобильного приложения — как не потратить бюджет впустую
Ошибки при заказе мобильного приложения могут стоить бизнесу времени, денег и репутации. Многие компании терпят неудачу уже на этапе выбора подрядчика или из-за непонимания ключевых процессов разработки.
Хотя в App Store и Google Play миллионы мобильных приложений, только малая часть из них приносит прибыль. Причина не в плохом дизайне или коде — роковые ошибки совершаются ещё до начала разработки.
За годы работы мы проанализировали сотни кейсов и выявили 7 типичных ошибок, которые приводят к провалу. Хорошая новость — зная о них заранее, вы сможете избежать потерь и добиться успеха.
Почему большинство приложений не достигают целей
Большинство проектов мобильных приложений не достигают целей. В App Store и Google Play миллионы приложений, успешна только небольшая часть. Многие приложения скачивают несколько раз, получают плохие отзывы или не проходят модерацию.

Основные ошибки делают на этапе планирования
Ошибка №1: начинают разработку без технического задания
Что происходит без ТЗ
Многие заказчики думают, что достаточно сказать: «Хочу приложение как Uber для доставки цветов». Такое описание не даёт разработчикам понимания, что именно нужно сделать.
Типичная ситуация: владелец сети ресторанов хотел приложение для доставки еды: «Сделайте как в других приложениях — выбрал блюдо, оплатил, получил».
При уточнении деталей оказалось, что в «обычном» приложении доставки больше 40 функций: регистрация, каталог блюд, корзина, разные способы оплаты, отслеживание заказа, отзывы, бонусная программа, пуш-уведомления.
Результат: клиент не думал о половине функций. Изначальные планы пришлось кардинально пересматривать.
Как составить техническое задание
Хорошее техническое задание содержит:
Описание проекта
- Какую проблему решает приложение
- Кто будет им пользоваться
- Как приложение поможет бизнесу
Функции приложения
- Что пользователи смогут делать
- Как работает каждая функция
- Какие данные нужно хранить
Технические требования
- На каких устройствах должно работать
- Интеграции с сайтом или другими системами
- Внешние сервисы (платежи, карты, аналитика)
Дизайн
- Фирменный стиль
- Примеры приложений с понравившимся дизайном
- Особые требования к интерфейсу
В Nomium мы подготовили гайд по техническому заданию для мобильного приложения, который поможет ничего не упустить и правильно структурировать требования. 👉
Скачать шаблон ТЗ
⏰ Время на составление ТЗ: 2–3 недели
Ошибка №2: выбирают разработчиков только по цене
Почему дешёвая разработка обходится дороже
«Нашёл команду, делают в 3 раза дешевле остальных» — такие заказчики часто возвращаются через полгода с просьбой переделать проект.
Что скрывается за низкой ценой:
- Неопытные разработчики учатся на вашем проекте
- Плохое планирование — дают заниженную оценку для получения заказа
- Проблемы с коммуникацией при работе с другими странами
- Отсутствие поддержки — после сдачи проекта команда исчезает
Классический пример: стартап заказал разработку мобильного приложения у фрилансеров по самой низкой цене.
Через несколько месяцев получили продукт с критическими ошибками и нестабильной работой.
Пришлось нанимать новую команду и фактически создавать приложение заново.
Как выбрать команду разработчиков
Ошибка №3: не изучают пользователей
Зачем нужны исследования
«Мы знаем своих клиентов» — опасная самоуверенность. Поведение людей в мобильных приложениях отличается от их поведения на сайте или в офлайне.
Особенности мобильного использования:
- Пользуются в разных ситуациях: дома, в транспорте, на работе
- Часто отвлекаются на звонки и уведомления
- Ожидают быстрой работы приложения
- Легко удаляют неудобные приложения
Показательный случай: команда разрабатывала приложение для записи к врачу. Заказчик предполагал, что основные пользователи — молодые мамы. Исследования показали: большая часть пользователей — люди старше 45 лет, которые записывают не только себя, но и родителей.
Пришлось изменить подход: увеличить шрифты, упростить меню, добавить возможность управлять несколькими профилями.
Как изучить аудиторию
- Проведите интервью с 10–15 потенциальными пользователями
- Изучите конкурентов — посмотрите отзывы в App Store и Google Play
- Проанализируйте поведение на сайте — как ведут себя мобильные пользователи
- Создайте прототип и протестируйте — сделайте макеты основных экранов
⏰ Время на исследования: 1–2 недели
Ошибка №4: экономят на дизайне
Влияние дизайна на успех приложения
Дизайн определяет, будут ли люди пользоваться приложением. Пользователи оценивают приложение за несколько секунд.
Статистика:
- 88% пользователей не возвращаются после плохого первого опыта
- Хороший дизайн увеличивает конверсию в 2–3 раза
- Качественный дизайн повышает оценки в сторах
Яркий пример влияния дизайна: одно из приложений такси имело низкую конверсию. Основные проблемы: серая незаметная кнопка заказа, сложный ввод адреса, отсутствие информации о времени ожидания.
После переработки дизайна показатели значительно улучшились. Функциональность осталась прежней.
Стоимость исправления дизайна
Изменить дизайн после разработки намного дороже:
- Переписывается код интерфейса
- Заново тестируются все функции
- Возможны проблемы с архитектурой
Редизайн стоит значительно дороже изначальной работы над дизайном.
⏰ Время на дизайн: 3–6 недель
Ошибка №5: пропускают этап тестирования
Что нужно тестировать
«Зачем тратить время на тестирование? Пользователи сами найдут ошибки» — опасная логика. Пользователи не ищут ошибки — они удаляют приложение.
Мобильные приложения требуют тщательного тестирования:
- Разные устройства — iPhone 8 и iPhone 16 Pro Max работают по-разному
- Разные ситуации — работа при плохом интернете, входящие звонки
- Производительность — скорость загрузки, расход батареи
- Безопасность — защита личных данных
⏰ Время на тестирование: 1–3 недели
Ошибка №6: забывают про маркетинг
ASO и продвижение
App Store Optimization делает приложение заметным в поиске мобильных сторов. Многие факторы ASO нужно учитывать при разработке.
Ключевые элементы:
- Название приложения — самый важный фактор. Должно содержать ключевые слова для поиска
- Иконка и скриншоты — первое, что видят пользователи. От них зависит, скачают приложение или нет
- Аналитика — без неё невозможно понять, как пользователи взаимодействуют с приложением
⏰ Время на настройку маркетинга: 1–2 недели
Ошибка №7: не планируют поддержку
Сколько стоит поддержка
Релиз приложения — не конец проекта, а начало. Приложение требует постоянной поддержки и развития.
Основные расходы:
- Исправление ошибок — даже в протестированном приложении могут быть баги
- Обновления ОС — адаптация под новые версии iOS и Android
- Серверы — хостинг, нагрузка, бэкапы
- Поддержка пользователей — ответы на вопросы, работа с отзывами
Поддержка требует постоянных вложений — обычно это существенная часть от изначальной стоимости разработки ежегодно.
После релиза нужно мониторить работу приложения, выпускать обновления, анализировать данные, продвигать приложение.
⏰ Поддержка: постоянный процесс
Как избежать ошибок: пошаговый план

Заключение: 6 правил успешной разработки
Создание мобильного приложения требует внимания к деталям на каждом этапе. Большинство неудач происходит из-за ошибок в планировании.
Главные принципы успеха:
- Планируйте заранее — лучше месяц планировать, чем полгода исправлять
- Выбирайте команду по экспертизе, не по цене — дешевле сразу заплатить профессионалам
- Инвестируйте в качественный дизайн — это основа успеха приложения
- Обязательно тестируйте приложение — пользователи не прощают багов
- Планируйте маркетинг заранее — отличное приложение может остаться незамеченным
- Готовьтесь к поддержке — это стоит денег, но без неё никак
Лучше потратить больше времени на подготовку, чем исправлять ошибки за большие деньги.
Оцени эту статью!

Оставьте свой комментарий