7 критических ошибок при заказе мобильного приложения — как не потратить бюджет впустую

7 критических ошибок при заказе мобильного приложения — как не потратить бюджет впустую

Ошибки при заказе мобильного приложения могут стоить бизнесу времени, денег и репутации. Многие компании терпят неудачу уже на этапе выбора подрядчика или из-за непонимания ключевых процессов разработки.

Хотя в App Store и Google Play миллионы мобильных приложений, только малая часть из них приносит прибыль. Причина не в плохом дизайне или коде — роковые ошибки совершаются ещё до начала разработки.

За годы работы мы в Nomium проанализировали сотни кейсов и выявили 7 типичных ошибок, которые приводят к провалу. Хорошая новость — зная о них заранее, вы сможете избежать потерь и добиться успеха.

Почему большинство приложений не достигают целей

Большинство проектов мобильных приложений не достигают целей. В App Store и Google Play миллионы приложений, успешна только небольшая часть. Многие приложения скачивают несколько раз, получают плохие отзывы или не проходят модерацию.

Причины провала мобильных приложений

Основные ошибки делают на этапе планирования

Ошибка №1: начинают разработку без технического задания

Что происходит без ТЗ

Многие заказчики думают, что достаточно сказать: «Хочу приложение как Uber для доставки цветов». Такое описание не даёт разработчикам понимания, что именно нужно сделать.

Типичная ситуация: владелец сети ресторанов хотел приложение для доставки еды: «Сделайте как в других приложениях — выбрал блюдо, оплатил, получил».

При уточнении деталей оказалось, что в «обычном» приложении доставки больше 40 функций: регистрация, каталог блюд, корзина, разные способы оплаты, отслеживание заказа, отзывы, бонусная программа, пуш-уведомления.

Результат: клиент не думал о половине функций. Изначальные планы пришлось пересматривать.

Как составить техническое задание

Хорошее техническое задание содержит:

Описание проекта

  • Какую проблему решает приложение
  • Кто будет им пользоваться
  • Как приложение поможет бизнесу

Функции приложения

  • Что пользователи смогут делать
  • Как работает каждая функция
  • Какие данные нужно хранить

Технические требования

  • На каких устройствах должно работать
  • Интеграции с сайтом или другими системами
  • Внешние сервисы (платежи, карты, аналитика)

Дизайн

  • Фирменный стиль
  • Примеры приложений с понравившимся дизайном
  • Особые требования к интерфейсу

В Nomium мы подготовили гайд по техническому заданию для мобильного приложения, который поможет ничего не упустить и правильно структурировать требования.
👉 Скачать шаблон ТЗ

Время на составление ТЗ: 2–3 недели

Ошибка №2: выбирают разработчиков только по цене

Почему дешёвая разработка обходится дороже

«Нашёл команду, делают в 3 раза дешевле остальных» — такие заказчики часто возвращаются через полгода с просьбой переделать проект.

Что скрывается за низкой ценой:

  • Неопытные разработчики учатся на вашем проекте
  • Плохое планирование — дают заниженную оценку ради заказа
  • Проблемы с коммуникацией при работе с командами из других стран
  • Отсутствие поддержки — после сдачи проекта команда исчезает

Классический пример: стартап заказал разработку мобильного приложения у фрилансеров по самой низкой цене. Через несколько месяцев получили продукт с критическими ошибками и нестабильной работой. Пришлось нанимать новую команду и фактически создавать приложение заново.

Как выбрать команду разработчиков

Как выбрать команду разработчиков

Ключевые критерии выбора команды

Ошибка №3: не изучают пользователей

Зачем нужны исследования

«Мы знаем своих клиентов» — опасная самоуверенность. Поведение людей в мобильных приложениях отличается от их привычек на сайте или в офлайне.

Особенности мобильного использования:

  • Пользуются в разных ситуациях: дома, в транспорте, на работе
  • Часто отвлекаются на звонки и уведомления
  • Ожидают быстрой работы приложения
  • Легко удаляют неудобные приложения

Показательный случай: команда разрабатывала приложение для записи к врачу. Заказчик считал, что основные пользователи — молодые мамы. Исследования показали: большинство — люди старше 45 лет, которые записывают не только себя, но и родителей.

Пришлось изменить подход: увеличить шрифты, упростить меню, добавить возможность управлять несколькими профилями.

Как изучить аудиторию

  • Провести интервью с 10–15 потенциальными пользователями
  • Изучить конкурентов и отзывы в App Store и Google Play
  • Проанализировать поведение на сайте — как действуют мобильные пользователи
  • Создать прототип и протестировать макеты основных экранов

Время на исследования: 1–2 недели

Ошибка №4: экономят на дизайне

Влияние дизайна на успех приложения

Дизайн определяет, будут ли пользователи возвращаться в приложение. Первое впечатление формируется за считанные секунды.

Статистика:

  • 88% пользователей не возвращаются после плохого первого опыта
  • Хороший дизайн увеличивает конверсию в 2–3 раза
  • Качественный дизайн повышает оценки в App Store и Google Play

Пример: приложение такси имело низкую конверсию. Основные проблемы: серая кнопка заказа, сложный ввод адреса, отсутствие информации о времени ожидания. После редизайна функциональность осталась прежней, но показатели значительно выросли.

Стоимость исправления дизайна

Исправлять дизайн после запуска значительно дороже:

  • Переписывается код интерфейса

Ошибка №5: пропускают этап тестирования

Что нужно тестировать

«Зачем тратить время на тестирование? Пользователи сами найдут ошибки» — опасная логика. На практике пользователи не ищут ошибки, а сразу удаляют приложение.

Мобильные приложения требуют тщательной проверки:

  • Разные устройства — поведение на iPhone 8 и iPhone 16 Pro Max может отличаться
  • Разные сценарии — плохой интернет, входящие звонки
  • Производительность — скорость загрузки, расход батареи
  • Безопасность — защита личных данных

Время на тестирование: 1–3 недели

Ошибка №6: забывают про маркетинг

ASO и продвижение

App Store Optimization делает приложение заметным в поиске мобильных сторов. Многие факторы ASO важно учитывать ещё на этапе разработки.

Ключевые элементы:

  • Название приложения — главный фактор. В нём должны быть ключевые слова для поиска
  • Иконка и скриншоты — первое, что видят пользователи. От них зависит решение: скачать приложение или пройти мимо
  • Аналитика — без неё невозможно понять, как пользователи взаимодействуют с приложением

Время на настройку маркетинга: 1–2 недели

Ошибка №7: не планируют поддержку

Сколько стоит поддержка

Релиз приложения — это не конец проекта, а его начало. Любое приложение требует регулярной поддержки и развития.

Основные расходы:

  • Исправление ошибок — даже протестированные приложения могут содержать баги
  • Обновления ОС — адаптация под новые версии iOS и Android
  • Серверы — хостинг, масштабирование, бэкапы
  • Поддержка пользователей — ответы на вопросы и работа с отзывами

Поддержка требует постоянных вложений и обычно составляет значительную долю от первоначальной стоимости разработки ежегодно.

После релиза необходимо мониторить работу приложения, выпускать обновления, анализировать данные и заниматься продвижением.

Поддержка: непрерывный процесс

Как избежать ошибок: пошаговый план

Пошаговый план по предотвращению ошибок

Шаги подготовки и запуска без критических ошибок

  1. Цели и KPI: сформулировать бизнес-цели, метрики успеха, ограничения и риски.
  2. Бриф и ТЗ: зафиксировать функционал, роли пользователей, интеграции, нефункциональные требования.
  3. Исследования и прототип: интервью 10–15 пользователей, анализ конкурентов, кликабельный прототип ключевых сценариев.
  4. Дизайн-система: UI-кит, гайд по типографике и цветам, доступность, макеты основных экранов.
  5. Архитектура и стек: схема модулей, API-контракты, модель данных, план DevOps (CI/CD, окружения).
  6. План релизов и бюджет: roadmap по спринтам, приоритизация MVP, резерв на риски и поддержку.
  7. Разработка MVP: короткие итерации, код-ревью, автотесты, мониторинг производительности.
  8. Тестирование: устройства и ОС, офлайн/плохая связь, безопасность, нагрузка и энергопотребление.
  9. ASO и запуск: название, иконка, скриншоты, тексты сторонов, аналитика, чек-лист публикации.
  10. Поддержка и рост: цикл обновлений, работа с отзывами, A/B-эксперименты, развитие по данным.

Заключение: 6 правил успешной разработки

Создание мобильного приложения требует внимания к деталям на каждом этапе. Большинство неудач связано с ошибками в планировании.

Главные принципы успеха:

  • Планируйте заранее — лучше месяц планировать, чем полгода исправлять
  • Выбирайте команду по экспертизе, а не по цене — дешевле сразу заплатить профессионалам
  • Инвестируйте в качественный дизайн — это основа успеха приложения
  • Обязательно тестируйте приложение — пользователи не прощают багов
  • Планируйте маркетинг заранее — отличное приложение может остаться незамеченным
  • Готовьтесь к поддержке — без неё продукт не развивается

Лучше потратить больше времени на подготовку, чем исправлять ошибки за большие деньги.

Поделиться

Скопировать ссылку Ссылка скопирована!

Оцени эту статью!

Оставьте свой комментарий

Отправить Нажимая на кнопку «Отправить» Вы даете свое согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой конфинденциальности