Система оценки научных конференций и бизнес-мероприятий
NDA
Web-разработка
2020 Январь – Апрель
Задачи и цели
Приложение, которое мы разработали, позволяет выстраивать полноценную инфраструктуру для мероприятий. Система состоит из трех блоков:
Вся система должна быть рассчитана на активное использование широкой группой пользователей, в связи с чем требовалось обеспечить стабильную работу при высокой нагрузке и удобное управление аккаунтами. Предполагалось, что приложение также можно будет использовать при проведении мероприятий в очном формате.

Решение
Администратор может настраивать интерфейс, учитывая различные уровни доступа участников. Он может сделать отдельные элементы интерфейса видимыми только для пользователей определенной роли, например, предоставить некоторые кнопки или ссылки только для участников и скрыть их от остальных пользователей. Таким образом, каждому участнику будет доступен только тот функционал, который ему необходим для участия в событии
- Административная панель для конфигурации мероприятия, добавления участников, судей и сопутствующей информации
- Личный кабинет судьи для выставления оценок участникам мероприятия, в зависимости от критерия
- Личный кабинет участника, включающий в себя функционал для заполнения анкет, загрузки работ и видеовизиток, а также просмотр подробных оценок и комментариев от судей

Реализация
Администратор может настраивать интерфейс, учитывая различные уровни доступа участников. Он может сделать отдельные элементы интерфейса видимыми только для пользователей определенной роли, например, предоставить некоторые кнопки или ссылки только для участников и скрыть их от остальных пользователей. Таким образом, каждому участнику будет доступен только тот функционал, который ему необходим для участия в событии
Приложение сделано максимально гибким. Можно менять страницу входа, цвета интерфейса (фон, шрифт и т.п.) отдельно для каждого мероприятия чтобы каждое из них было уникальным. Все настройки можно сохранить в виде шаблона для будущего использования, а структуру можно экспортировать или импортировать из сторонних сервисов. Также Приложение автоматически генерирует отчеты по прошедшим событиям при указании этого в настройках.

Результат
- Разработанное приложение значительно облегчило процесс организации и проведения событий, которые ранее требовали физического присутствия и были сложны в организации в удаленном формате
- Клиент получил удобный инструмент для создания расписания, управления участниками, трансляции видео, оценки и подсчета результатов мероприятия
- Клиент значительно расширил свои возможности в проведении различных онлайн событий, таких как научные конференции, бизнес-мероприятия, корпоративные соревнования и подобные события
0
4
Проведенных мероприятий в 2023 году
0
12
Всего проведенных мероприятий
0
473
Среднее количество участников события
0
20%
Увеличение количества проведенных мероприятий за последний год
Другие проекты, которые мы реализовали
Преобразуем идеи в успешные решения с проверенной экспертизой.
Интерактивная игра для музея авиации “Дом авиаторов”
Музей авиации
Мобильная разработка
2020 Январь – Апрель
Задачи и цели
Нашей задачей было создать приложение-игру для посетителей музея “Дом авиаторов”. Музей организует выставки и конференции, связанные с авиацией, и предлагает возможность увидеть экспонаты, воссоздающие важные этапы развития авиации. Приложение должно работать на телефонах посетителей и при этом взаимодействовать с экспонатом, чтобы на экране отображался ход игры. Сама игра включает прохождение миссии в соперничестве с другими игроками и ботами.
Главная цель приложения – повышение интерактивности посещения музея. При этом, важно не делать участие в игре затруднительным. Доступ к приложению должен быть быстрым и не требующим от посетителя сложных действий.

Решение
Мы разработали эту игру как часть общего программного обеспечения музея. Она представляет собой веб-приложение с открытым доступом, не требуя авторизации.
Главная цель приложения – повышение интерактивности посещения музея. При этом, важно не делать участие в игре затруднительным. Доступ к приложению должен быть быстрым и не требующим от посетителя сложных действий.
Процесс игры со стороны пользователя подразумевает управление виртуальным самолётом. Задача посетителя:
- Уворачиваться от препятствий и угроз
- Уничтожать вражеские самолёты
- Собирать бонусы

Помимо посетителей-игроков, в игре присутствуют боты. Они добавляются в каждый сеанс игры в разном количестве и мешают пройти игру, стреляя в самолёт участника. Благодаря наличию ботов, играть может и один пользователь – не обязательно набирать команду.
Результат
Музей получил новый уровень интерактивности и привлекательности для посетителей. Они могут участвовать в различных игровых моментах, решать задачи и открыть новые знания об истории авиации в России. Это значительно улучшило впечатления посетителей и привело к росту посещаемости музея.
0
99%
Процент успешно завершенных игровых сессий
0
12мин
Среднее время, проведенное каждым пользователем в игре
0
473
Количество активных участников в месяц
Другие проекты, которые мы реализовали
Преобразуем идеи в успешные решения с проверенной экспертизой.
Приложение для загрузки фото и сервер статистики для производителя конфет известного бренда
NDA
Web-разработка, Мобильная разработка
2020 Январь – Апрель
Задачи и цели
Необходимо было разработать приложение, позволяющее пользователю загрузить любое изображение со своего телефона и с помощью интеграции с сервисом компании напечатать его на конфете. Помимо этого, требовалось создать сервер статистики, который агрегировал данные, поступившие с аппаратов по продаже конфет, и выводил их в удобном формате.

Задачи и цели
В магазинах компании находятся специальные аппараты, с помощью которых любой желающий может кастомизировать конфету. Существует возможность нанести любой текст или выбрать фото (картинку), которые будут изображены непосредственно на конфете.
Мы разработали программное обеспечение для загрузки изображения с телефона пользователя в систему аппарата и его отправку на печать. Пользователь выбирает соответствующее действие на экране аппарата, сканирует появившийся QR-код и получает возможность загрузить со своего телефона любое изображение, которое передается на экран аппарата. После этого его можно отправлять на печать, и оно появляется на конфете.

Кроме того, мы создали сервер статистики. Он получает информацию о всех действиях пользователя, взаимодействующего с аппаратом по продаже конфет. Данные обрабатываются и выводятся в удобном виде (графики, диаграммы, таблицы Excel).

Результат
Клиент получил возможность сделать свою продукцию более оригинальной и привлекательной для потребителей, выгодно выделившись среди конкурентов и увеличив объемы продаж.
С помощью сервера статистики компания может анализировать процесс продажи: какой продукт максимально востребован, сколько получено прибыли, какие изображения на конфете пользуются наибольшей популярностью и т.д.
0
10мин
Среднее время загрузки изображения на сервер
0
10мин
Среднее время печати и получение конфеты
0
240
Среднее количество пользователей в день
Другие проекты, которые мы реализовали
Преобразуем идеи в успешные решения с проверенной экспертизой.
Сервис по созданию и управлению отзывами в музейном комплексе детского лагеря «Артек»
Музейно-образовательный комплекс «Артека»
Web-разработка, Мобильная разработка
2020 Январь – Апрель
Задачи и цели
Необходимо было разработать систему по управлению отзывами для музея, расположенного в детском лагере «Артек». Она включает их модерацию и сбор статистики.

Решение
Мы разработали сервис, который позволяет посетителям генерировать на планшетах отзывы различных форматов: текстовые, видео- и рисунки. После модерации они проецируются на большой стол, где чередуются, сменяя друг друга. Высокопоставленные гости могут оставить отзыв со статусом VIP – он не исчезает со стола, а проецируется на него постоянно.
Сервис позволяет поставить быстрый отзыв-оценку от 1 до 5 звезд. Впоследствии это помогает собрать необходимую статистику положительных и отрицательных отзывов.
Таким образом, было разработано программное обеспечение для создания отзывов на планшетах, для их модерации и дальнейшего проецирования на стол.

Результат
Сервис повысил интерактивность музейного комплекса, привлек дополнительных посетителей и стал удобным способом получения обратной связи.
0
40%
Процент подробных отзывов
0
3мин
Среднее время затрачиваемое на оставление отзыва
0
90%
Процент положительных оценок
Другие проекты, которые мы реализовали
Преобразуем идеи в успешные решения с проверенной экспертизой.