Разработка и внедрение геймификации для бизнеса
Создаем игровые решения, которые повышают уровень вовлеченности, мотивацию сотрудников и лояльность клиентов. Все включено: начиная с разработки механик, и заканчивая их запуском и интеграцией.
Геймификация уже используется в маркетинге, HR, банках и мобильных приложениях. Создаем для вас игровые решения с измеримым результатом.
Геймификация — внедрение игровых элементов в неигровые бизнес-процессы: продажи, обучение, маркетинг, удержание клиентов. С правильно разработанной программой геймификации меняется поведение аудитории и взаимодействие с брендом становится систематичным.
Мы не продаем идею. Мы разрабатываем, интегрируем и запускаем.
Что такое геймификация и почему она работает?
Используя игровые механики, можно управлять поведением клиентов, которые проходят эти механики добровольно. Это инструмент с измеримым результатом — KPI, а не просто украшение продукта или маркетинговой кампании.
У каждой программы геймификации должна быть конкретная бизнес-задача: увеличение частоты покупок, снижение оттока пользователей, вовлечение сотрудников в обучение или повышение лояльности клиентов.
Почему она работает?
-
Наш мозг реагирует на достижения, вознаграждение и соревнование — именно эти триггеры использует геймификация
-
За своими достижениями пользователь следит и возвращается, чтобы продолжить прогресс
-
Рост вовлеченности фиксируется уже в первую неделю после запуска программы
-
Она стимулирует без принуждения — участие всегда добровольное
Где внедряется геймификация в бизнес
Геймификация используется там, где необходимо изменить поведение аудитории и делать это системно. Мы создаем решения для различных областей:
Маркетинг и реклама — игровые механики в маркетинге в промо-кампаниях повысят конверсию и удержание
HR и обучение сотрудников — квесты, рейтинги и достижения подключают аудиторию к корпоративному процессу
Банки и финтех — геймификация в банке — это программа, уровень клиента и вознаграждение за целевые действия
Мобильные приложения — геймификация приложения — механики удержания, которые мотивируют пользователей возвращаться
E-commerce и ретейл — программа лояльности с балльной системой и вознаграждением
CRM и клиентская работа — геймификация клиентского портфеля и его сегментация
Игровые механики, которые мы используем
Механик геймификации великое множество — не все подходят для решения определенной задачи. Наша задача — создать механики, которые принесут результат именно в вашем продукте.
Выбираем игровую механику, исходя из цели проекта, аудитории и платформы. На каждом проекте — свое решение.
Этапы разработки геймификации
01
Изучаем бизнес-процессы, аудиторию и ее KPI. Определяем подходящую игровую механику и формулируем критерии ее оценки.
02
Проектируем логику работы механик: правила, уровни, систему вознаграждения, игровые сценарии поведения пользователя. Фиксируем всё это в гейм-дизайн документе.
03
Создаем интерактивный прототип с пользовательским опытом и логикой. Вы уже видите, как будет работать наша механика до старта разработки.
04
Намечаем и реализуем все технические детали: пишем код, настраиваем бэкенд и интегрируем систему с вашей CRM, мобильным приложением и текущей инфраструктурой.
05
Тестируем механику на реальных пользователях, собираем их обратную связь и устраняем все узкие места в работе системы. Запускаем механику на мобильных устройствах и в вебе.
06
Мониторим метрику вовлеченности, конверсию и поведение пользователя. Итерируемся и оптимизируем систему по данным.
Что вы получаете в результате
Создаем игровую систему, которая будет работать после старта и масштабироваться вместе с вами.
Готовый проект геймификации под ключ
от концепции до работающего кода
Интеграция с CRM, платформой или мобильным приложением
без разрывов в инфраструктуре
Аналитика в реальном времени
дашборд с основными метриками по каждому элементу
Кросс-платформенность
механики будут работать там, где нужна ваша аудитория
Передача документации и знаний
ваши специалисты полностью осознают работу системы
После запуска геймификационная программа становится средством развития и ее можно усовершенствовать.
Она повышает ключевые показатели эффективности быстрее, чем большинство традиционных маркетинговых инструментов:
Результаты были получены на основе реализованных проектов в области маркетинга, HR, мобильных приложений.
Вам нужен проект геймификации для своего бизнеса?
Опишите цель, мы предложим решение в виде игровой механики. Сотрудничаем со всеми бизнес-сегментами: маркетинг, HR, финтех, ретейл, образование.
Заказать геймификацию можно на любой стадии проекта — начиная от идеи до технического задания. Сможем рассчитать стоимость разработки на ваш контекст.
Геймификация в HR: мотивация сотрудников и обучение
HR-геймификация решает задачи, с которыми традиционные инструменты управления персоналом справиться не могут эффективно.
Онбординг новичков
квесты, задания, оценка знаний в игровой форме
Корпоративное обучение
уровни, прокачка навыков, обратная связь в реальном времени вместо тестов
Программы стимулирования
рейтинги, бейджи, виртуальная валюта с обменом на поощрение
Ассессмент с помощью игры
мягкие навыки через игровые ролевые сценарии
Геймификация HR позволяет сократить адаптационный период для новых сотрудников и повысить мотивацию сотрудников без дополнительных затрат на материальное стимулирование.
Почему заказывают геймификацию в Nomium?
Вы получаете команду, которая умеет разобраться в продукте, UX и технических нюансах за счет чего значительно сокращается время между идеей и ее реализацией.
-
Полный цикл от идеи до готового продукта
от игровых сценариев до production-кода, тестирования и запуска
-
Фокус на метриках
реализуем под KPI, а не под красивую идею
-
Технический стек
разработка под различные платформы: веб, мобильные приложения, корпоративные системы
-
Кейсы в B2B
реализованные проекты геймификации в образовании, HR и маркетинге
-
Прозрачная стоимость разработки
четкие этапы работы, ясный бюджет и сроки
Разработка геймификации — это инвестиция, которая должна окупаться увеличением вовлеченности пользователей, снижением оттока и ростом продаж. И мы поможем это реализовать.
Часто задаваемые вопросы
Что такое геймификация простыми словами?+
Геймификация — это использование игровых компонентов (баллы, уровни, достижения и соревнования) в повседневной деятельности пользователя. С их помощью бизнес мотивирует пользователей выполнять нужные действия: покупать, учиться, возвращаться в продукт.
Что включает разработка геймификации?+
Полный цикл — с момента анализа задачи до его проектирования, прототипирования в UX, разработки и интеграции, тестирования и запуска в продакшене. Чем сложнее проект, тем больше работы входит в него.
Сколько стоит геймификация?+
Зависит от игровой механики, интеграции, используемой платформы. Разработка простой балльной системы стоит меньше, полноценной программы с интеграцией аналитики — дороже. Стоимость рассчитывается по каждому проекту.
Сколько по времени займет разработка геймификации?+
Минимальный MVP одной механики разрабатывается 3-4 недели. Полный проект с несколькими сценариями и интеграциями может занять до нескольких месяцев. Определиться со временем разработки можно будет уже на этапе проектирования.
Как оценивать результаты геймификации?+
По конкретным метрикам: DAU, конверсия, время сессии, повторные покупки, прохождение обучения. Наша команда поможет настроить аналитику для оценки эффективности геймификации с момента запуска.
Нужна ли малому бизнесу разработка геймификации?+
Да. Стоимость реализации такого проекта всегда может быть ограничена необходимым бюджетом. Базовый набор баллов или квест для мобильного приложения — вполне рабочий продукт с ясной стоимостью.
Какая польза от использования геймификации для бизнеса?+
Это увеличение привлекательности продукта для пользователя, снижение оттока, повышение лояльности клиентов и конверсии. В HR — увеличение мотивации сотрудников и ускоренное обучение.
Где и как используют геймификацию в компании?+
В маркетинге — для увеличения retention. В HR — для обучения и повышения мотивации. В продуктах — для роста retention и LTV. Каждое направление требует своей игровой механики и пользовательского опыта.