Интерактивные стенды и онлайн-музеи с геймификацией
Геймификация · Музеи
Интерактивные стенды и онлайн-музеи с геймификацией
Разрабатываем сенсорные стенды, интерактивные панели, AR-экскурсии и онлайн-музеи с игровыми механиками. Отвечаем за сценарий, контент, программную часть и запуск в зале.
3 форматастенд, AR, онлайн-зал
Без установкиигра запускается за секунды
Контентменяют сотрудники музея







Три формата интерактива для музея

Стенды
сенсорные панели и столы

AR
экспонаты оживают в камере

Онлайн
музей в браузере
Nomium · Музеи
Экспонат молчит, пока посетитель не задал ему вопрос. Мы делаем так, чтобы вопрос появился: игра, задание и маршрут по залу превращают осмотр в историю, которую хочется пройти до конца.
Проблема
Экспозицию проходят, но не запоминают
Посетитель идёт по залу в своём темпе, читает две таблички из двадцати и выходит через 15 минут. Школьникам скучно, удержать их внимание нечем, а обновлять экспозицию дорого и долго.
- Низкая вовлечённость посетителей
- Сложно заинтересовать школьные группы
- Дорого и долго менять экспозицию
Решение
Интерактив, встроенный в экспозицию
Стенд, AR-сцены или онлайн-зал дают посетителю действие: отгадать, найти, собрать, сравнить. Сюжет игры ведёт к реальным экспонатам, не уводя от них.
Это инженерная задача. Экран работает весь день без перезагрузок, интерфейс понятен с первого касания, а контент сотрудники музея обновляют сами, без разработчика.
- Больше вовлечённых посетителей
- Интересно школьным группам
- Быстро обновляемый контент
Что мы разрабатываем для музеев
Подберем необходимый формат
Интерактивные стенды
Сенсорные стенды, панели и столы
Экран рядом с экспонатом, который отвечает на касание: показывает, сравнивает, проверяет знания и подсказывает, куда идти дальше.
- Таймлайны, интерактивные карты
- Викторины и игры-миссии у экспоната
- Мультитач-столы для групп и школьных экскурсий
- Киоск-режим: стенд не уходит в систему и перезапускается сам
Оборудование: подбираем и интегрируем сами или с партнёрами

AR-экспонаты
AR-экскурсии и экспонаты в дополненной реальности
Посетитель наводит телефон на экспонат — и видит, как он выглядел целым, как работал механизм или кто им пользовался.
- WebAR по QR-коду — без установки приложения; камера ничего не записывает и не передаёт
- Реконструкции утраченных деталей и интерьеров
- AR-квест по залам с наградами
- Мобильное приложение-гид, если AR нужен регулярно

Онлайн-музей
Онлайн-музей с игровыми механизмами
Экспозиция в браузере: залы, экспонаты в 3D, коллекции и задания. Работает до визита — как приглашение, и после — как продолжение.
- Виртуальные залы и 3D-туры
- Карточки экспонатов, которые наполняют сотрудники
- Коллекции, бейджи и прогресс посетителя
- Образовательные маршруты для школ

Какой формат выбрать:
стенд, AR или онлайн-музей
Форматы можно сочетать: стенд в зале, AR для реконструкций и онлайн-музей для тех, кто ещё не пришёл.
| Интерактивный стенд | AR-экспонаты | Онлайн-музей | |
|---|---|---|---|
| Где работает | В зале, рядом с экспонатом | В зале, на смартфоне посетителя | В браузере — до визита и после |
| Что нужно от музея | Место у экспоната, розетка, экран, стол или киоск | QR-коды или метки у экспонатов | Ничего в зале — страница на сайте музея |
| Сколько человек одновременно | Один посетитель или небольшая группа у экрана | Каждый со своим телефоном | Без ограничений |
| Когда выбрать | Нужна точка притяжения в зале, викторины и задания для школьных групп | Показать то, чего уже нет: реконструкции, механизмы, интерьеры | Привлечь до визита, дать школам маршрут, продолжить знакомство после |
| Языки | Переключение на экране стенда | Выбор языка в WebAR | Выбор языка на сайте |
| Из чего складывается бюджет | Программа и контент + оборудование и монтаж | Программа + 3D-модели и реконструкции | Программа + 3D-контент и наполнение залов |
| Срок | [ТЗ: срок] | [ТЗ: срок] | [ТЗ: срок] |
Игровые механики для экспозиции
Механика — не украшение, а способ провести посетителя по залу и дать ему повод задержаться.
Викторины у экспоната
Вопрос, ответ, факт — короткий цикл, после которого табличку читают внимательнее.
Квест по залам
Маршрут с заданиями: найти деталь, сопоставить, открыть следующий зал.
Коллекции и достижения
Паспорт посетителя: собранные экспонаты, бейджи, прогресс по экспозиции.
Таймлайн «потяни историю»
Посетитель сам листает эпохи и видит, как менялся предмет или место.
Собери артефакт
Пазл-реставрация: собрать разбитый сосуд или механизм и узнать, как он работал.
Игра-миссия
Сюжет по истории музея: игрок проходит миссии и получает факты об экспонатах.
Попробуйте сами
Так выглядит викторина на стенде
Три вопроса, как у экспоната в зале авиации. Ответ сразу открывает факт — посетитель узнаёт больше, чем написано на табличке.
Крупные зоны касания. Кнопки от 52 px — удобно детям и в перчатках.
Без ввода данных. Регистрация не нужна: подошёл и сразу играешь. Персональные данные посетителей не собираем.
Аналитика. Стенд считает сессии, время и долю правильных ответов.
Сколько длился первый управляемый полёт братьев Райт в 1903 году?
- 12 секунд
- 3 минуты
- Около часа
12 секунд и 37 метров — с этого началась авиация.
Как назывался первый в мире четырёхмоторный самолёт Игоря Сикорского?
- «Илья Муромец»
- «Русский витязь»
- «Максим Горький»
«Русский витязь» поднялся в воздух в 1913 году. «Илья Муромец» стал его развитием.
В каком году человек впервые полетел в космос?
- 1957
- 1961
- 1969
12 апреля 1961 года — полёт Юрия Гагарина длился 108 минут.
На стенде здесь появится подсказка, к какому экспонату идти дальше.
Музей авиации «Дом авиаторов» · 2020
Игра-миссия, встроенная в экспозицию
Посетитель управляет самолётом со смартфона, проходит воздушные миссии в одиночку или с друзьями и по ходу сюжета открывает факты о реальных экспонатах зала. Запуск — без установки и регистрации.
99%
игровых сессий завершаются успешно
12 мин
в среднем проводит в игре каждый посетитель
473
активных участников в месяц
Технологии, которые оживляют экспозиции

Как мы делаем интерактив для музея
От обследования зала до запуска и поддержки.
Обследование
визит в зал
Смотрим площадку, освещение, потоки посетителей, розетки и сеть. Говорим с хранителями и экскурсоводами.
Концепция и сценарий
[ТЗ: срок]
Какой формат, какая механика, сколько длится сессия, как игра ведёт к экспонатам.
Прототип
на реальном экране
Кликабельный прототип проверяем на посетителях до разработки.
Контент и дизайн
тексты, 3D, иллюстрации
Готовим материалы вместе с научным отделом: факты, изображения, модели экспонатов.
Разработка
[ТЗ: стек]
Программа стенда, админ-панель для сотрудников, аналитика, интеграция с оборудованием.
Монтаж и запуск
обучение персонала
Установка, настройка киоск-режима, инструктаж сотрудников, тестовые дни с посетителями.
Поддержка
[ТЗ: гарантия, SLA]
Мониторинг стендов, обновления, новые сценарии и залы.
Что входит в работу
Состав зависит от формата и зала. Ниже — то, что есть почти в каждом проекте.
01
Контент меняют сотрудники музея
Админ-панель для текстов, фото и вопросов. Новая выставка — без разработчика и без выезда к стенду.
02
Сценарий и UX
Путь посетителя, длительность сессии, интерфейс под возраст и рост.
03
Контент и 3D
Тексты с научным отделом, иллюстрации, 3D-модели экспонатов.
04
Программная часть
Программа стенда, AR-сцены или онлайн-зала и админ-панель для сотрудников.
05
Аналитика
Сессии, время у стенда, прохождение, популярные экспонаты — обезличенно, без персональных данных.
06
Работа без интернета
Стенд работает офлайн и синхронизирует данные, когда сеть появится.
07
Оборудование
Подбираем, закупаем и монтируем сами или с партнёрами.
08
Доступность
Крупный шрифт, контраст, озвучка и режим для маломобильных посетителей.
09
Несколько языков
Интерфейс и тексты на русском, английском и других языках — посетитель переключает язык прямо на экране.
10
Связка с системами музея
Сайт музея, билетная система, выгрузка аналитики. [ТЗ: уточнить]
Соберём состав под ваш зал и формат
Что входит и что считается отдельно
Входит в проект
- Обследование зала и сценарий
- Дизайн интерфейса и прототип
- Программная часть стенда, AR или онлайн-зала
- Админ-панель для контента
- Аналитика использования
- Запуск и обучение сотрудников
- Гарантия [ТЗ: срок]
Оплачивается отдельно
- Оборудование и монтаж [ТЗ: уточнить]
- 3D-сканирование экспонатов
- Профессиональная озвучка и перевод
- Поддержка после гарантии
Финальную стоимость рассчитываем при обследовании зала
Она зависит от числа точек, формата и объёма контента.
Для кого
Для музеев и площадок, которым нужно привлечь посетителей и удержать их внимание.
Государственные музеи
Обновление постоянной экспозиции и программы для школ.
Корпоративные музеи
История компании для гостей, партнёров и новых сотрудников.
Научные и выставочные центры
Экспонаты, которые объясняют явление через действие.
Музеи-заповедники
AR-маршруты по территории и навигация между объектами.
Библиотеки и культурные центры
Цифровые выставки и онлайн-коллекции.
Выставки и шоурумы
Временные экспозиции и интерактив для стенда на выставке.
Интерактивный музейный стенд — это экран или инсталляция с программой, которая отвечает на действие посетителя: касание, движение, ответ на вопрос.
В отличие от видео, которое можно только смотреть, интерактив требует участия, поэтому его запоминают лучше. Онлайн-музей переносит ту же логику в браузер: посетитель изучает экспозицию до визита или возвращается к ней после.
Что важно в музейном интерактиве
Стенд работает 8–12 часов в день при любом потоке: его трогают дети, группы, люди без опыта. Интерфейс должен быть понятен без инструкции, а программа — восстанавливаться сама.
Экспозиция меняется, и если для правки текста нужен разработчик, стенд быстро устаревает. Поэтому админ-панель для сотрудников закладываем с первого дня.
Частые ошибки
- Поставили экран, но не дали посетителю причины к нему подойти.
- Игра уводит от экспоната вместо того, чтобы вести к нему.
- Длинные тексты на экране читают реже, чем таблички.
- Нет киоск-режима: стенд «вылетает» в рабочий стол и стоит выключенным.
- Контент встроен в программу, и поменять его может только подрядчик.
Готовы оживить экспозицию?
Оставьте заявку — начнём с обследования зала.
Смета за 24 часа — бесплатно
Опишите задачу — вернёмся со сметой, сроком и составом команды в течение одного рабочего дня. Без предоплаты и без обязательств.
Ответим на русском или английском. NDA подпишем до обсуждения деталей.
